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 Techniques de Suna

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Chino Saitô
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MessageSujet: Techniques de Suna   Jeu 18 Sep - 18:51

A partir de Gennin

Hahen Kaze
Description : Le ninja utilisa son chakra pour créer de petits jets de vent tranchants, ces lamelles de vent sont petites mais rapides.
Coût en Chakra: 5PC/Jet (5 max)
Dégâts: 5PV/Jet


Daitoppa (Grande percée)

Description : Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant capable de soulever les petits objets sur son sillage.
Coût en Chakra: 5PC
Dégâts: 10PV + 1PV/Arme de Jet (les armes de jet se trouvant déjà à terre avant de faire la technique, par exemple si vous avez envoyé déjà 2 shurikens et après le tour suivant vous faites cette attaque, les dégâts seront portés à 12PV)


Kamaitachi (Technique de la tornade tranchante)

Description : Le ninja utilise une arme (éventail) pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant le vent à son chakra, il peut provoquer de petites blessures.
Coût en Chakra: 15PC
Dégâts: 20PV
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Chino Saitô
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MessageSujet: Re: Techniques de Suna   Jeu 18 Sep - 18:59

A partir de Chunnin

Dai Kamaitachi (Grande tornade tranchante)
Description : Le ninja provoque une grande tornade qui emporte l'ennemi et lui inflige des coupures en plusieurs endroits.
Coût en Chakra: 20PC
Dégâts: 30PV


Kaze no tate (Bouclier de vent)

Description : Le ninja utilise une grande quantité de vent afin de dévier les attaques de faible niveau, contrer les Techniques.
Coût en Chakra: 20PC
Dégâts: Protège des coups physiques normaux et Jutsu de niveau 1


Fuusajin (Vent de poussière)

Description : En mélangeant de la poussière au vent, le ninja peut rendre certains endroits glissants ou encore aveugler l'adversaire.
Coût en Chakra: 20PC
Dégâts: 10PV et l'adversaire ne peut réaliser d'action au tour suivant.


Renkuudan (Boule d'air compressée)

Description : Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi. La concentration de chakra est impressionnante et les dégâts importants.
Coût en Chakra: 25PC
Dégâts: 40PV
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MessageSujet: Re: Techniques de Suna   Jeu 18 Sep - 19:07

A partir de Junnin

Kaze no Yaiba (Epée de vent)

Description : Le ninja crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle.
Coût en Chakra: 40PC
Dégâts: 60PV


Suna boufuu no jutsu (Technique de la tempête de sable)

Description : Le ninja crée une tempête de sable qui fonce sur l'ennemi. Outre les dégats, l'ennemi souffre du sable dans l'air et ne peut pas bouger aussi facilement qu'en temps normal, il a du mal à respirer et à enchaîner la suite du combat.
Coût en Chakra: 75PC
Dégâts: 60PV et l'adversaire ne peut réaliser qu'une technique seulement au prochain tour.


Atsugai

Description: L'utilisateur compose des signes et une énorme boule d'air comprimé prends forme depuis son corps pour se propager tout autour de lui et blesser les ennemis potentiellement présent dans un rayon de 10 mètres autour de lui.
Coût en Chakra: 80PC
Dégâts: Inflige 50PV à tous les ninjas alentours


Tatsumaki no jutsu (Technique du cyclone dévastateur)

Description : Le ninja crée un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes. Il s'agit de l'une des plus puissante technique de type Fuuton.
Coût en Chakra: 65PC
Dégâts: 100PV
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MessageSujet: Re: Techniques de Suna   Jeu 18 Sep - 19:10

Gufutsuika no Jutsu

Description: Une énorme tempête créée à partir d'eau et d'air déferle sur les ennemis
Condition: Il faut avoir appris la Technique Suiton Hahonryuu
Coût chakra : 250PC
Dégats : Bloque toute Technique et inflige 200PV à tous les adversaires
(Utilisable 1 seule fois par combat)


Rasen Shuriken

L'utilisateur combine le Rasengan et son affinité Fuuton pour former un Rasengan plus puissant.
Condition: Connaître le Rasengan et l'utiliser au corps à corps.
Coût en Chakra: 150PC
Dégâts: 200PV
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